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上海策竹文化傳播有限公司與上海宏游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司計算機(jī)軟件開發(fā)合同糾紛一審民事判決書

2021-06-09 塵埃 評論0

  原告:上海策竹文化傳播有限公司,住所地上海市金山區(qū)。
  法定代表人:謝文竹,執(zhí)行董事。
  委托訴訟代理人:肖善策,男。
  委托訴訟代理人:何佳,上海加寧律師事務(wù)所律師。
  被告:上海宏游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,住所地上海市浦東新區(qū)。
  法定代表人:吳海疆,執(zhí)行董事。
  委托訴訟代理人:徐聲宏,浙江鐸倫律師事務(wù)所律師。
  委托訴訟代理人:孫鵬程,浙江鐸倫律師事務(wù)所律師。
  原告上海策竹文化傳播有限公司(以下簡稱策竹公司)與被告上海宏游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱宏游公司)計算機(jī)軟件開發(fā)合同糾紛一案,本院立案后,依法適用普通程序進(jìn)行審理。根據(jù)案件審理需要,技術(shù)調(diào)查官王傳極參與本案訴訟活動。2018年11月9日,本院公開開庭審理了本案,原告策竹公司的委托訴訟代理人肖善策、何佳,被告宏游公司的法定代表人吳海疆及委托訴訟代理人孫鵬程到庭參加訴訟。本案現(xiàn)已審理終結(jié)。
  原告策竹公司向本院提出訴訟請求:1.判令被告宏游公司向原告支付拖欠的合同款人民幣462,000元(以下幣種均為人民幣);2.判令被告向原告支付自2017年5月18日起計算至實際支付之日止的違約金(計算公式:462,000元×0.1%×天數(shù))。事實和理由:2015年8月3日,原告與被告簽訂關(guān)于《胡混三國》手機(jī)游戲的開發(fā)合同(以下簡稱涉案合同),約定由原告根據(jù)被告的需求開發(fā)名為《胡混三國》的手機(jī)游戲,開發(fā)周期為14個月,合同總價款為220萬元(該價款不含稅,需要發(fā)票需額外支付5%的稅費),劃分為項目價款(除美術(shù))130萬元和美術(shù)價款90萬元,根據(jù)各部分完成時間付款。同時,涉案合同第十三條13.2款約定,被告逾期支付開發(fā)研究費用的,自逾期的第二天起,每逾期一天支付應(yīng)付報酬的0.1%違約金,違約金總額不超過應(yīng)付款額的50%。2016年3月28日,原告與被告又簽訂補(bǔ)充合同,約定在涉案合同約定的功能和內(nèi)容外,增加內(nèi)容和功能,開發(fā)周期為3個月,并增加開發(fā)費用40萬元。2017年1月至4月期間,原告多次向被告交付開發(fā)成果。2017年4月16日,原告已將《胡混三國》項目所有的美術(shù)需求和項目版本文件遞交被告并驗收通過,但被告至今仍拖欠原告合同款462,000元,并在合同履行過程中無故擅自解除合同。原告認(rèn)為,被告的行為已經(jīng)構(gòu)成嚴(yán)重違約,應(yīng)向原告支付拖欠的合同款,并按照涉案合同的相關(guān)約定承擔(dān)違約金,故原告訴至法院,請求支持其上述訴訟請求。
  被告宏游公司辯稱:1.涉案合同約定《胡混三國》項目的開發(fā)周期為14個月,從2015年11月11日起至2017年1月11日止。該合同履行過程中,雙方又簽訂了補(bǔ)充合同,約定增加的內(nèi)容和功能開發(fā)周期為3個月,該開發(fā)周期不應(yīng)另行計算,應(yīng)與涉案合同約定的開發(fā)周期同步計算。而且原告于2016年5月13日向被告發(fā)送的“胡混三國版本計劃安排表”亦明確原告最后交付《胡混三國》游戲的時間是2016年12月30日,之后的時間為測試修改時間。但原告一直未能交付合格的游戲,多次違約,拖延進(jìn)度,故被告于2017年3月14日向原告發(fā)送了解除合同函。2.涉案合同約定上線運營的游戲版本應(yīng)是具有有效安全性、流暢性、穩(wěn)定性的完成版本。原告收到被告發(fā)送的解除合同函之后,匆忙發(fā)送了完整版本給被告,但仍然不能符合技術(shù)要求,存在眾多bug和嚴(yán)重缺陷,游戲無法上線運營。而且之前被告已經(jīng)發(fā)函通知原告解除合同,原告提交的工作成果不應(yīng)視為驗收通過,況且原告在交付最終版本后仍然在更新游戲,故原告未能履行合同義務(wù),被告無需支付剩余合同款項。3.被告已經(jīng)向原告支付了226.8萬元合同款,剩余合同款項僅為44萬元。由于原告未能提供合格的游戲完成版本交由被告進(jìn)行測試,致使合同目的無法實現(xiàn),屬于根本違約,被告有權(quán)解除合同,要求原告返還已支付的合同款項,并且保留另案起訴的權(quán)利。綜上,被告認(rèn)為,其不存在原告主張的違約行為,若存在違約行為,原告主張的違約金也過高,應(yīng)按照年利率24%計算,故被告不同意原告的全部訴訟請求。
  本案審理中,當(dāng)事人圍繞訴訟請求依法提交了證據(jù),本院組織當(dāng)事人進(jìn)行了證據(jù)交換和質(zhì)證。其中,原告提交的涉案合同、補(bǔ)充合同、《胡混三國開工單》《胡混三國策劃大綱》《胡混三國執(zhí)行策劃案》《胡混三國數(shù)值系統(tǒng)》《美術(shù)資源表》《各階段版本功能描述》《胡混三國游戲制作項目開發(fā)計劃表》、驗收報告、雙方往來電子郵件、QQ聊天記錄、微信聊天記錄及函件,被告提交的雙方往來電子郵件、光盤及文字說明、發(fā)票及付款憑證,系當(dāng)事人對真實性、合法性均無異議的證據(jù),且與本案均具有關(guān)聯(lián)性,本院予以確認(rèn)并在卷佐證。
  本院依據(jù)上述確認(rèn)和采納的證據(jù)以及當(dāng)事人的陳述查明如下事實:
  一、涉案合同和補(bǔ)充合同的簽訂等情況
  2015年8月3日,原告(乙方)與被告(甲方)簽訂涉案合同,該合同與本案有關(guān)的主要內(nèi)容為:三、外包開發(fā)內(nèi)容3.1開發(fā)內(nèi)容3.1.1甲方委托乙方開發(fā)《胡混三國》手機(jī)游戲,開發(fā)詳細(xì)內(nèi)容見甲方、乙方簽字認(rèn)可的附件《胡混三國執(zhí)行策劃案》。3.1.2本合同附件與本合同具有同等法律效力。3.1.3兼顧甲乙雙方利益,確保游戲開發(fā)的質(zhì)量和進(jìn)度,在游戲開發(fā)期間,甲方應(yīng)盡量減少客戶方變更需求,如甲方確有變更需求,需經(jīng)雙方協(xié)商一致后書面確認(rèn)(變更的內(nèi)容包括策劃、美術(shù)、程序、音效等,但以不改變游戲玩法、美術(shù)風(fēng)格和數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)為原則)。如甲方提出變更需求,變更造成的乙方工作量的增加,甲方應(yīng)向乙方支付相應(yīng)的開發(fā)費用。具體費用數(shù)額由雙方協(xié)商確定。3.2技術(shù)指標(biāo)和要求3.2.1本游戲軟件適應(yīng)以下系統(tǒng)環(huán)境:引擎:cocos2d;數(shù)據(jù)庫:mysql;服務(wù)器操作系統(tǒng):Linuxcentos6.4;客戶端操作系統(tǒng):IOS6.0以上,Android2.3以上(全部完成后支付尾款)。3.2.2要求開發(fā)的系統(tǒng)有統(tǒng)一的美術(shù)風(fēng)格,根據(jù)雙方確定的《美術(shù)質(zhì)量和風(fēng)格》進(jìn)行制作。甲方同意游戲中使用《美術(shù)質(zhì)量和風(fēng)格》中相同品質(zhì)的美術(shù)材料進(jìn)行不超過30%-40%左右的修改,乙方保證不侵犯第三方的知識產(chǎn)權(quán)。3.2.3要求甲方嚴(yán)格按照乙方提供的《胡混三國策劃大綱》進(jìn)行《胡混三國執(zhí)行策劃案》制定。游戲制作嚴(yán)格按照最終確定的《胡混三國執(zhí)行策劃案》制作(除美術(shù)資源)。3.2.4要求乙方應(yīng)嚴(yán)格按照《美術(shù)資源表》數(shù)量和質(zhì)量進(jìn)行游戲項目開發(fā)制作。3.2.5要求游戲軟件上線運營時具有有效的安全性、流暢性和穩(wěn)定性。四、乙方開發(fā)計劃4.1開發(fā)期限和開發(fā)地點本項目的開發(fā)期限為14個月,自合同生效之日起算……4.2任務(wù)與進(jìn)度提示:(1)乙方和甲方共同協(xié)商,制定《各階段版本功能描述》;(2)乙方制定《胡混三國游戲制作項目開發(fā)計劃表》以指導(dǎo)項目開發(fā)。該《胡混三國游戲制作項目開發(fā)計劃表》不得與本合同抵觸,須通過甲方的審批。五、甲方驗收計劃項目驗收計劃(除美術(shù)):demo版本檢查時間為乙方交付demo版本5個工作日內(nèi);測試版本檢查時間為乙方交付測試版本5個工作日內(nèi);完成版本檢查時間為乙方交付完成版本5個工作日內(nèi)。美術(shù)驗收計劃:第一階段檢查時間為乙方交付第一階段5個工作日內(nèi);第二階段檢查時間為乙方交付第二階段5個工作日內(nèi);第三階段檢查時間為乙方交付第三階段5個工作日內(nèi)。5.1驗收時限:項目驗收(除美術(shù)):甲方應(yīng)于收到乙方遞交的游戲產(chǎn)品的demo版本、測試版本、完成版本后5個工作日內(nèi)完成審核驗收工作,包括內(nèi)容和質(zhì)量的審核驗收。美術(shù)驗收:甲方應(yīng)于收到乙方遞交的美術(shù)第一階段、第二階段、第三階段后5個工作日內(nèi)完成審核驗收工作,包括內(nèi)容和質(zhì)量的審核驗收。5.2驗收標(biāo)準(zhǔn):項目驗收(除美術(shù)):驗收標(biāo)準(zhǔn)參照雙方確認(rèn)的合同附件《各階段版本功能描述》,附件《胡混三國執(zhí)行策劃案》中對游戲功能的描述和定義。如提交的成果經(jīng)甲方審核后不通過,甲方需及時提供相應(yīng)的完整的修改意見;如通過,甲方應(yīng)向乙方提供書面驗收報告。若甲方未于驗收期限內(nèi),通知乙方需修改之部分,經(jīng)乙方書面催告后甲方仍未予通知,該作品視為審核驗收通過。美術(shù)驗收:驗收標(biāo)準(zhǔn)參照雙方確認(rèn)的合同附件《各階段版本功能描述》,附件《美術(shù)資源表》《美術(shù)質(zhì)量和風(fēng)格》中對美術(shù)的質(zhì)量和數(shù)量要求。如提交的成果經(jīng)甲方審核后不通過,甲方需及時提供相應(yīng)的完整的修改意見;如通過,甲方應(yīng)向乙方提供書面驗收報告。若甲方未于驗收期限內(nèi),通知乙方需修改之部分,經(jīng)乙方書面催告后甲方仍未予通知,該作品視為審核驗收通過。5.3書面驗收報告:指甲方以書面形式完成審核驗收結(jié)果報告。在本合同規(guī)定下,承認(rèn)電子郵件、傳真件與掃描件,具有相同法律效力。5.4問題處理約定:如果甲方發(fā)現(xiàn)工作成果中存在缺陷,雙方應(yīng)當(dāng)視問題的嚴(yán)重性給出合適的處理措施,約定如下:(1)如果工作成果存在嚴(yán)重的缺陷,則退回給乙方,乙方應(yīng)當(dāng)給出糾正缺陷的措施,雙方協(xié)商第二次驗收的時間,逾期仍未補(bǔ)正時,乙方應(yīng)當(dāng)賠償給甲方造成的全部損失。(2)如果工作成果存在一些輕微的缺陷,則乙方應(yīng)當(dāng)給出糾正缺陷的措施,雙方協(xié)商是否需要第二次驗收。5.5游戲版本審核書面驗收通過后,若甲方提出制作的新需求,或?qū)σ淹瓿傻淖髌诽岢鲈俅涡薷模瑧?yīng)視為合同的補(bǔ)充部分,雙方需經(jīng)過協(xié)商確認(rèn)。九、知識產(chǎn)權(quán)歸屬9.1本合同項目技術(shù)成果的專利申請權(quán)、計算機(jī)軟件的著作權(quán)、技術(shù)秘密以及技術(shù)資料等知識產(chǎn)權(quán)歸甲方所有。同時乙方放棄計算機(jī)軟件著作權(quán)的署名權(quán)……。十二、項目總價及支付方式本合同總價為220萬元,劃分為項目付款(除美術(shù))和美術(shù)付款,根據(jù)各部分完成時間付款。注:此價格不含稅,需要發(fā)票需額外支付5%的稅費。其中項目付款(除美術(shù))款項為130萬元,美術(shù)付款款項為90萬元。在合同簽訂之日起5個工作日內(nèi),甲方支付乙方合同總價的10%即22萬元作為定金。項目付款時間(除美術(shù)):demo版本甲方驗收合格后5個工作日內(nèi),支付30%即39萬元;測試版本甲方驗收合格后5個工作日內(nèi),支付40%即52萬元;完成版本甲方驗收合格后5個工作日內(nèi),支付20%即26萬元。美術(shù)付款時間:第一階段甲方驗收合格后5個工作日內(nèi),支付30%即27萬元;第二階段甲方驗收合格后5個工作日內(nèi),支付40%即36萬元;第三階段甲方驗收合格后5個工作日內(nèi),支付20%即18萬元。十三、違約與賠償13.1乙方在完成項目第一階段后,并交付甲方審核通過,甲方未按本合同規(guī)定支付第一階段的開發(fā)費用,乙方有權(quán)解除合同;同時甲方應(yīng)支付乙方已開發(fā)的項目費用,并承擔(dān)本合同總價20%的違約金。13.2甲方逾期支付開發(fā)研究費用的,自逾期的第二天起,每逾期一天支付應(yīng)付報酬的0.1%違約金,違約金總額不超過應(yīng)付款額的50%。逾期兩個月仍不支付的,造成研發(fā)工作停滯、延誤或失敗的,乙方對此不承擔(dān)責(zé)任。13.3乙方未按計劃或不實施研究開發(fā)工作,甲方有權(quán)要求乙方實施研究開發(fā)計劃并采取補(bǔ)救措施。如乙方逾期兩個月仍未按計劃或不實施研究開發(fā)工作,甲方有權(quán)解除本合同,并且乙方應(yīng)在兩周內(nèi)返還所有甲方提供的研究開發(fā)費用,返還或銷毀甲方提供的有關(guān)技術(shù)資料和文件,并承擔(dān)本合同總價20%的違約金。13.4乙方應(yīng)按本合同《各階段版本功能描述》規(guī)定的研究開發(fā)進(jìn)程完成開發(fā)項目。如乙方逾期完成開發(fā)項目,甲方將給予乙方兩個月的寬限期,并且不追究乙方的違約責(zé)任。但寬限期滿后,乙方仍未完成開發(fā)項目,其違約責(zé)任應(yīng)追溯到本合同規(guī)定的違約的第一天起,每延期一天向甲方支付本合同開發(fā)研究報酬總金額的0.1%違約金,違約金總額不超過本合同總價的50%。13.5乙方未能完成甲方委托的開發(fā)項目或開發(fā)成果不符合本合同約定的要求,乙方承擔(dān)本合同總價20%的違約金,并返還全部研究開發(fā)費用……。十五、解除合同15.1如果滿足以下條件,任一方在通知對方后,都可以解除本合同。15.2一方嚴(yán)重違反本合同項下的義務(wù),并且違約方在對方通知三十天仍未糾正,非違約方向違約方發(fā)出解除合同的書面通知。如果該違約無法在三十天內(nèi)糾正,而違約方在此期限內(nèi)已經(jīng)開始著手,并將以努力誠懇繼續(xù)糾正此違約行為,則守約方應(yīng)為違約方合理地延長該時間的期限。延長期限由雙方協(xié)商確定……。十七、一般條款……17.5本合同與附件構(gòu)成雙方間的完整的合同,并將取代之前所有的書面或口頭、執(zhí)行或未執(zhí)行的討論、合同或聲明。未經(jīng)雙方授權(quán)代表再簽訂正式合同,本合同將不作變化、增刪和修改或其它活動。十八、合同確認(rèn)本合同一式兩份,甲乙雙方各持壹份,自合同附件雙方授權(quán)代表簽字完畢之日起生效。十九、附件《胡混三國執(zhí)行策劃案》《各階段版本功能描述》《胡混三國游戲制作項目開發(fā)計劃表》《胡混三國策劃大綱》《美術(shù)資源表》《美術(shù)質(zhì)量和風(fēng)格》。
  2016年3月28日,原告(乙方)與被告(甲方)簽訂補(bǔ)充合同,該合同與本案有關(guān)的主要內(nèi)容為:乙方此前受甲方委托承擔(dān)《胡混三國》手機(jī)游戲開發(fā)工作,現(xiàn)應(yīng)甲方要求,在原合同約定功能和內(nèi)容外,增加以下內(nèi)容和功能,并為此內(nèi)容和功能單獨付費。新增的功能和內(nèi)容包括策劃(6項)、美術(shù)(15項)、程序(9項)、音效(2項)。開發(fā)費用為40萬元(不含稅),甲方在簽訂此合同3個工作日內(nèi)支付,開發(fā)周期為約3個月。附件為《美術(shù)資源表Ⅱ》。
  二、涉案合同及補(bǔ)充合同的履行等情況
  (一)2015年8月17日和26日,被告分兩次向原告支付涉案合同約定的定金及稅費共計23.1萬元。
  (二)2015年11月11日,原、被告雙方對《胡混三國執(zhí)行策劃案》(包括《胡混三國地圖設(shè)計策劃文檔》《胡混三國ui界面策劃文檔》《胡混三國主線支線日常任務(wù)對話》《胡混三國劇情動畫描述與步驟》《胡混三國劇情大綱細(xì)化》《地圖任務(wù)物品》《胡混三國世界觀背景設(shè)定》《胡混三國主線任務(wù)與支線日常任務(wù)》《胡混三國數(shù)值系統(tǒng)》《胡混三國競技場積分獲取》《胡混三國劇情梗概》《胡混三國主角裝備名稱》《胡混三國排名稱號系統(tǒng)》)《各階段版本功能描述》《胡混三國游戲制作項目開發(fā)計劃表》予以確認(rèn),并共同出具《胡混三國開工單》,內(nèi)容為:根據(jù)合同約定,項目符合開工條件,即日起2015年11月11日正式開工制作。
  《胡混三國執(zhí)行策劃案》包括游戲概述、游戲劇情背景、玩家身份設(shè)定、游戲基本玩法、場景/地圖、角色、物品、任務(wù)系統(tǒng)、社交、戰(zhàn)斗、游戲排名系統(tǒng)、競技場排名、獎勵、界面及系統(tǒng)流程等內(nèi)容,并對每項內(nèi)容均進(jìn)行了詳細(xì)描述?!陡麟A段版本功能描述》和《胡混三國游戲制作項目開發(fā)計劃表》為一份文件,分為美術(shù)計劃表和項目系統(tǒng)制作計劃表兩部分。美術(shù)計劃表載明:第一版本的“美術(shù)圖量”為所有美術(shù)參考素材購買(場景、角色);測試版的“美術(shù)圖量”為場景(測試場景、平陽城、平陽城副本、洛陽皇城、洛陽皇城副本、北平城、北平城副本)、界面制作(主界面、結(jié)婚系統(tǒng)、結(jié)義系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、自動拾取、組隊)、角色(測試角色、怪物、怪物boss共20個);完成版的“美術(shù)圖量”為場景(行會副本7個、五丈原、五丈原副本、巴蜀之地、巴蜀之地副本、建業(yè)城、建業(yè)城副本、許昌城、許昌城副本、婚房地圖、競技場地圖)、界面制作(行會系統(tǒng)、行會戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、游戲排名系統(tǒng)、競技場排名系統(tǒng)、物品交易系統(tǒng)、支付系統(tǒng)、離線升級系統(tǒng)、系統(tǒng)設(shè)置)、角色(怪物boss共20個、四個主角制作、技能特效制作)。項目系統(tǒng)制作計劃表載明:demo版本的系統(tǒng)包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)邏輯、角色八個方向移動實現(xiàn)、四個方向戰(zhàn)斗實現(xiàn)、怪物戰(zhàn)斗邏輯、場景功能實現(xiàn)、戰(zhàn)斗動作特效實現(xiàn)、角色技能邏輯;測試版的系統(tǒng)包括四大職業(yè)、注冊登錄、任務(wù)系統(tǒng)、聊天系統(tǒng)、好友系統(tǒng)、結(jié)婚系統(tǒng)、結(jié)義系統(tǒng)、切磋、pk、裝備、自動拾取系統(tǒng)、組隊系統(tǒng);完成版的系統(tǒng)包括行會系統(tǒng)、行會戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、游戲排名系統(tǒng)、競技場排名系統(tǒng)、物品交易系統(tǒng)、支付系統(tǒng)、離線升級系統(tǒng)、系統(tǒng)設(shè)置、bug修改測試。
  (三)2015年12月、2016年5月和2016年8月,原、被告雙方分別簽署了demo版本(包括游戲功能和美術(shù)資源)、美術(shù)第二期和測試版本的驗收報告,前兩份驗收報告的驗收結(jié)論均為“通過驗收”,測試版本驗收報告的驗收結(jié)論為檢查項目均“合格”。2015年11月12日和2016年1月14日,被告分別向原告支付涉案合同約定的游戲demo版本和第一階段美術(shù)驗收合格后應(yīng)支付的合同款項及稅費共計69.3萬元。2016年3月30日,被告向原告支付補(bǔ)充合同約定的開發(fā)費用及稅費共計42萬元。同年5月25日和8月26日,被告分別向原告支付涉案合同約定的第二階段美術(shù)和游戲測試版本驗收合格后應(yīng)支付的合同款項及稅費共計92.4萬元。
  (四)涉案合同及補(bǔ)充合同履行過程中,原告與被告相關(guān)人員之間的往來電子郵件、QQ聊天記錄、微信聊天記錄,以及原、被告雙方往來函件等情況
  1.2016年5月13日14:53,原告方人員肖善策向被告方人員盧少逸發(fā)送主題為“胡混三國版本計劃安排表”的電子郵件,該郵件中的《胡混三國計劃安排表》顯示,游戲中最早應(yīng)完成的功能為“戰(zhàn)斗”,計劃完成時間為2015年11月30日;最后應(yīng)完成的功能為“系統(tǒng)設(shè)置”,計劃完成時間為2016年12月30日;之后為“bug修改測試”,但未注明計劃完成時間。
  2.2016年5月21日23:17,盧少逸向肖善策發(fā)送主題為“關(guān)于后期系統(tǒng)流程及策劃文案內(nèi)容”的電子郵件,內(nèi)容為:“周四我們經(jīng)過討論,商議確定的后期版本內(nèi)容制作流程如下:(1)先由研發(fā)方出具系統(tǒng)策劃文案給到我方;(2)由我方(我和海偉)商議討論策劃文案細(xì)節(jié)(規(guī)則是否完善,是否需要做改動);(3)經(jīng)我方確定后的策劃文案由海偉發(fā)給研發(fā)方;(4)研發(fā)方根據(jù)海偉發(fā)出的最終策劃文案開始排期制作;(5)研發(fā)方在接到海偉的最終策劃文案后,給出詳細(xì)的制作時間排期(程序、美術(shù)、數(shù)值的開始及研發(fā)所需時間);(6)研發(fā)完成后(研發(fā)方測試后)交由我方進(jìn)行復(fù)測、驗收。請于5月26日前將行會系統(tǒng)的詳細(xì)策劃文案發(fā)給我們。謝謝!”同日23:48,肖善策回復(fù)盧少逸:“有幾點說明:(1)原則上是不允許做策劃改動,具體可根據(jù)實際情況進(jìn)行商議;(2)制作我們根據(jù)實際項目需要安排進(jìn)行,有可能存在你們看到策劃文檔時已經(jīng)開始制作的情況;(3)最終研發(fā)時間以合同時間和中間增加修改內(nèi)容增加的時間和為準(zhǔn),中間提供的任何計劃表不作為合同附件或依據(jù);(4)完成的內(nèi)容按照合同版本形式提交,中間提供的任何版本只供測試使用。有任何異議請及時提出。”次日00:26,盧少逸回復(fù)肖善策:“(1)改動策劃是為了更有效率的完成游戲研發(fā),所以需求在研發(fā)前先進(jìn)行策劃案的再次確定;(2)假如已經(jīng)有部分功能開始研發(fā),那么請在給出策劃文案的同時告知一下,我方也好進(jìn)行時間評估;(3)功能模塊的研發(fā)時間周期,還請給出你的預(yù)估時間(預(yù)計研發(fā)所需時間和預(yù)計可能延期的時間),如后期由于我方再次提出改動需求,可經(jīng)過雙方討論確定延期時間;(4)完成的內(nèi)容按照合同版本形式提交,這個沒有異議!只要在完成功能模塊后能夠及時給到我方進(jìn)行測試即可?!蓖?:05,肖善策回復(fù)盧少逸:“我們提出的幾點是針對您郵件中商量確定之提出,提出的幾點表明我們立場,我們提出的幾點,我們能理解您的出發(fā)點,但我們不能同意,合同中提出所有郵件有法律效用,原則上和合同有異議的地方,我們必須提出,切不做變動,請給予理解?!?br/>  3.2017年1月4日16:17,肖善策向盧少逸發(fā)送主題為“完成版第一版本-icp版本遞交”的電子郵件,內(nèi)容為:“Androidioswin32版本都打包或更新發(fā)給您了。請您這邊安排測試,有任何問題隨時提出。”
  4.2017年1月10日11:54,肖善策向盧少逸發(fā)送主題為“回復(fù):主角動作反饋”的電子郵件,內(nèi)容為:“角色動作已按照反饋要求進(jìn)行修改,請確認(rèn),暫時我們只上傳了最高級裝備和武器的動作,測試時請更新win32配置最高裝備武器測試,其他等級暫未更新,待最高級動作確定后陸續(xù)更新上去。有任何問題請隨時聯(lián)系。附件附帶:高級裝備id?!蓖?3:05,盧少逸回復(fù)肖善策:“郵件已經(jīng)收到,PC端已經(jīng)更新,但是貌似現(xiàn)在服務(wù)器出了問題,不能正常啟動了。收到郵件后請幫忙速度解決。”同日18:19,肖善策回復(fù)盧少逸:“服務(wù)器是貴方操作不當(dāng)引起,已維護(hù)更新,有任何問題請隨時聯(lián)系?!贝稳?2:54,盧少逸回復(fù)肖善策:“目前正在測試動作中,但是游戲服務(wù)器仍然存在很大問題,經(jīng)常會突然宕機(jī),宕機(jī)后人物在游戲中所有操作基本無效,這種情況嚴(yán)重影響到我這邊的測試工作,請查詢具體是哪里出現(xiàn)問題,并盡快解決這種bug……”同日13:26,肖善策回復(fù)盧少逸:“請更新客戶端到最新。服務(wù)器應(yīng)該沒問題,有任何問題請隨時聯(lián)系?!?br/>  5.2017年1月10日18:17,被告方人員吳海偉向肖善策發(fā)送微信“今天我們少逸統(tǒng)計了一下時間,上次說的交付的時間點上和你確定一下。美術(shù)(動作、特效、ICON、地圖、角色)這些內(nèi)容,我們定的時間最遲是在2月15號左右,要全部交給我們了,這個時間是包括的修改的時間。再遲會影響我們上線時間的安排了。至于整包就按你上次說的3月15號給到我們,之后我們自己安排做壓力測試,上線內(nèi)測。時間還是可以的?!?br/>  6.2017年1月13日11:40,盧少逸向肖善策發(fā)送主題為“測試反饋”的電子郵件,內(nèi)容為:“郵件附件內(nèi)容為部分功能測試bug反饋和角色動作問題反饋,由于測試時間短暫,所以功能測試不全面(后期還會陸續(xù)做補(bǔ)充),主要是角色技能動作的反饋,請查看后進(jìn)行適當(dāng)?shù)男扪a(bǔ)和調(diào)整。關(guān)于角色的動作方面我這邊有一點個人意見和觀點:(1)角色動作不能有穿幫;(2)角色所有的動作至少要自然、流暢,請在做完動作后先自行測試一遍,有些明顯就是問題很大的動作也給到我們來測試,這個本身是有問題的……”該郵件附件“動作測試反饋.xlsx”中列出了功能測試問題(22項)和相關(guān)角色動作問題。同年1月16日10:59,肖善策回復(fù)盧少逸:“已根據(jù)貴方提出的意見進(jìn)行修改,并更新了客戶端,請安排測試(第五套裝備,第五套武器)。有任何問題請及時提出?!敝螅p方就相關(guān)角色的動作問題多次進(jìn)行溝通。2017年2月7日14:32,盧少逸向肖善策發(fā)送主題為“回復(fù):回復(fù):動作測試反饋”的電子郵件,內(nèi)容為:“經(jīng)過電話溝通后,我這邊又重新測試了一下穿戴50級套裝(50級武器和50級胸甲)情況下男戰(zhàn)士的技能動作。這些動作已經(jīng)可以通過了。目前仍然存在的問題是,穿戴不同等級的兩件裝備(50級胸甲和非50級的武器)的情況下,動作會有很大的不協(xié)調(diào)和穿幫,經(jīng)過和你電話溝通,你說是因為其余等級的動作沒有做,所以會產(chǎn)生這種不協(xié)調(diào)和穿幫。在這里注明一下:50級的男戰(zhàn)士技能動作通過審核,后期你這邊需要把所有等級的裝備穿戴后的技能動作穿插匹配起來,直到所有裝備穿插佩戴后動作全部協(xié)調(diào)一致,沒有穿幫?!蓖?4:39,肖善策回復(fù)盧少逸:“ok,我們會匹配所有等級的動作?!蓖?9:23,盧少逸向肖善策發(fā)送主題為“部分版本內(nèi)容測試反饋”的電子郵件,內(nèi)容為:“根據(jù)和你的溝通結(jié)果,商議先將部分版本功能的測試結(jié)果發(fā)給你,你這邊先根據(jù)反饋內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整及優(yōu)化。由于本次版本內(nèi)容較多,需要測試的內(nèi)容也比較復(fù)雜,并且目前看來各個功能模塊內(nèi)的大小bug都比較多,所以測試時間會比較長,我們會分批次將反饋內(nèi)容給出。附件內(nèi)容為一部分測試反饋意見,如有什么問題請及時聯(lián)系!”該郵件附件“部分版本內(nèi)容測試反饋.xls”中列出了52項功能測試問題。次日16:54,肖善策回復(fù)盧少逸:“根據(jù)電話溝通對以下幾個bug進(jìn)行了詳細(xì)確定:(1)傳送功能為什么會做在小地圖中呢?不是應(yīng)該設(shè)定傳送NPC的嗎?—小地圖和傳送NPC都有傳送功能;(2)可疊加的道具缺少拆分的功能—購買、交易、倉庫都有數(shù)量控制,此拆分功能不制作;(3)在沒有目標(biāo)的情況下不能施放技能—加血加buff可以選擇自己就解決了此bug;(4)任務(wù)接受完成后,自動尋路到目標(biāo)任務(wù)區(qū)域后應(yīng)開始自動打怪—自動尋路到目標(biāo),自動掛機(jī)打怪;(5)缺少采集動作—商討后確定不制作;(6)裝備tipus上沒有顯示該裝備男裝還是女裝,也沒有顯示裝備品質(zhì)—加入性別,裝備品質(zhì)已用名字顏色區(qū)分,加入等級顏色設(shè)置,可穿裝備等級顏色顯示為綠色,不可穿戴裝備,等級顏色顯示紅色;(7)自動打怪缺少設(shè)置功能,不能調(diào)配使用什么技能,也不能調(diào)配哪些東西我想要拾取,哪些我不想要拾取—商量后,拾取配置不制作,系統(tǒng)中加入配置動作打怪技能設(shè)置,待確定后是否制作;(8)無法在購買欄內(nèi)找到自己已經(jīng)寄售的物品,也無法在寄售欄內(nèi)看見自己寄售的物品的剩余時間等信息—購買欄中不顯示自己寄售物品,寄售欄中點擊可以查看相關(guān)信息,并有撤回按鈕,撤回扣除費用,費用=寄售價格-寄售價格/已寄售時間(單位每小時,超過半小時計算為一小時),如果錢不夠,不能撤回自己寄售物品,需等到寄售時間結(jié)束?!蓖?月20日12:59,盧少逸回復(fù)肖善策,表示以上幾條內(nèi)容溝通確認(rèn)無誤。
  7.2017年2月15日11:19,肖善策向盧少逸發(fā)送電子郵件,要求對方根據(jù)合同約定盡快提供完整的完成版本測試報告。同日11:32,盧少逸回復(fù)肖善策:“根據(jù)合同,貴方需要正式提交完成版本包內(nèi)容和測試list,目前只有PC版本包(不屬于正式版本包)。另,沒有給出過完整的測試list(完整的測試list包括目前版本中已經(jīng)擁有的模塊級功能點,游戲模塊詳細(xì)規(guī)則,功能點詳細(xì)規(guī)則及測試所需要注意的各項),我這邊現(xiàn)在完全是處于盲測(根據(jù)系統(tǒng)模塊大綱猜想測試細(xì)節(jié)內(nèi)容),所以這個功能模塊的測試時間需要的會比較久,前期也已經(jīng)反饋給到部分的測試bug點,后期預(yù)計還需要將近兩周的時間來進(jìn)行PC版本的測試,完全反饋將預(yù)計在2月28日前給出?!蓖?月22日13:32,肖善策回復(fù)盧少逸:“請抽時間把這十幾天時間測試的bug發(fā)給我們?!蓖?4:48,盧少逸回復(fù)肖善策:“根據(jù)我方長時間的測試發(fā)覺,貴方研發(fā)的產(chǎn)品(手機(jī)游戲《胡混三國》)存在很多的淺顯的bug及設(shè)計不合理之處,目前貴方提交的PC測試版本,應(yīng)該沒有進(jìn)行過研發(fā)自測。由于目前還是處于研發(fā)階段,希望貴方在自測無問題后再提交到我方進(jìn)行審核測試,而不是貴方將測試工作直接踢給我方進(jìn)行。如果貴方認(rèn)為這個版本已經(jīng)是可以提交的審核版本,那么我方將根據(jù)貴方提交的版本包進(jìn)行驗收性測試,如多次測試后仍然不合格的話,貴方將需要承擔(dān)合同內(nèi)所約定的責(zé)任。所以我方希望貴方先將所有研發(fā)的內(nèi)容進(jìn)行系統(tǒng)的自測,在無重大bug和無嚴(yán)重缺陷的情況下再提交給我方進(jìn)行驗收審核性測試:(1)賬號注冊流程通暢無bug(目前仍存在bug);(2)角色進(jìn)入游戲后可流暢的進(jìn)行各功能模塊的游玩(無法在同一PC端創(chuàng)建多個角色……(3)無閃退、崩潰、游戲賬號數(shù)據(jù)丟失及異常等重大bug(非常嚴(yán)重而且頻繁);(4)無充值類bug(目前PC版不能進(jìn)行充值測試);(5)無角色圖形異常、無場景圖形異常、無數(shù)據(jù)不合理、無云服務(wù)器異常等bug……本著雙方合作的態(tài)度,我方已經(jīng)進(jìn)行了部分的游戲內(nèi)容測試,附件內(nèi)為第二次測試反饋,后續(xù)將不會再進(jìn)行類似的測試,除非貴方提交正式的版本審核內(nèi)容,我方才會進(jìn)行審核內(nèi)容測試?!蓖?5:17,肖善策回復(fù)盧少逸:“(1)我方做了大量的測試修改工作。(2)貴方有驗收和測試的義務(wù),合同條款明確寫明:如提交的成果經(jīng)甲方審核后不通過,甲方需及時提供相應(yīng)的完整的修改意見;如通過,甲方應(yīng)向乙方提供書面驗收報告。(3)貴方之前提出在2017年2月28日前遞交完整版的測試報告,即便如何和第一次遞交完成1月4日,將近有2個月時間,中間我方多次催促,按照合同規(guī)定,驗收報告需5日提供。(4)提出的bug請?zhí)峁┰敿?xì)的修改意見;PC版本本來就沒有充值系統(tǒng),我方也不會提供PC版本的充值支持。(5)設(shè)計不合理,我方按照原合同設(shè)計制作,如有與原合同設(shè)計出入,請?zhí)岢?。如果貴方現(xiàn)在覺得有不合理的地方可提出修改,我們商討需增加的工作時間和修改時間。(6)我們根據(jù)貴方提供的意見會再修改一個版本,給貴方測試驗收。如無其它修改意見,我們視為這兩次發(fā)的測試反饋為完成版驗收報告?!蓖?7:02,盧少逸回復(fù)肖善策:“(1)我方所承擔(dān)的驗收和測試義務(wù),前提條件為貴方提交的是完成版本審核包(所有功能所有資源全部完成可交付的手機(jī)安卓和IOS版本包)(目前仍然是PC版本測試包)……(2)按照合同精神,貴方應(yīng)在2016年10月底以前給到我們第一條內(nèi)所提到的完成版本審核包,況且貴方于1月4日-2月28日之間正常的工作日只有45天,而期間我方已經(jīng)提交過3次版本測試內(nèi)容,由于貴方的產(chǎn)品bug太多,系統(tǒng)問題太多,也沒有交付測試list,從而導(dǎo)致測試難度加大。再者說,貴方給出的測試包(非正式提交審核包)我們沒有義務(wù)進(jìn)行內(nèi)容bug測試。我方是本著雙方合作共贏的本質(zhì)協(xié)助測試,這本不應(yīng)該是我們的工作,請區(qū)分清楚。還有貴方給出的測試包(非正式提交審核包)安卓版本(無法更新版本內(nèi)容),IOS版本(無法更新版本內(nèi)容),PC版本(經(jīng)常崩潰、閃退、服務(wù)器斷開連接),這些問題長期沒有解決。(3)充值系統(tǒng)如PC版本內(nèi)沒有,那么也需要貴方提前告知我方,而不是我方查出問題后問起才告知。(4)貴方打著一家擁有多年經(jīng)驗的游戲研發(fā)公司方旗號,卻不能發(fā)覺策劃案中的設(shè)計缺陷……并且一再聲明如需改動則需要計算為新增內(nèi)容從而需要另外增加工作內(nèi)容和另外增加費用,我方只能放棄理應(yīng)合理的修改。(5)根據(jù)再次協(xié)商確定,貴方將于2017年2月28日給到我方一個完成版本(擁有所有版本內(nèi)容并且無重大bug,擁有所有美術(shù)資源)手機(jī)包(安卓和IOS),我方會在收到完成版本包后5個工作日給出反饋?!蓖?7:04,肖善策回復(fù)盧少逸,表示對上述郵件中的第5條其未給予確認(rèn)。同日17:09,盧少逸回復(fù)肖善策:“那么請確認(rèn),什么時候可以給到?給到的內(nèi)容為哪些?”同日17:12,肖善策回復(fù)盧少逸:“給安卓測試版本,電話中確認(rèn)的。美術(shù)以為需要您這邊驗收,這個時間無法保證?!蓖?7:14,盧少逸回復(fù)肖善策:“如果需要我這邊進(jìn)行測試,那么就請遞交正式的審核驗收版本,不然我方將拒收測試版本,也不會進(jìn)行測試工作。”
  8.2017年3月1日21:24,肖善策向盧少逸發(fā)送電子郵件,通知盧少逸安卓版本文件已發(fā)送到盧少逸的QQ上。次日11:00,盧少逸回復(fù)肖善策:“上線跑了5分鐘不到,還是那些原有存在的老問題,我使用手機(jī)模擬器和真實手機(jī)兩種方式測試:(1)賬號注冊后進(jìn)入創(chuàng)角界面—選擇職業(yè)及性別后點擊創(chuàng)建角色后會彈出賬號注冊界面一段時間,然后才會進(jìn)入加載頁進(jìn)入游戲;(2)角色死亡后所有界面都會卡住,一定要等到3秒后才會自動復(fù)活在出生點,這3秒內(nèi)也只提示你已經(jīng)死亡;(3)競技場內(nèi)每打完一場后,競技對手就會出現(xiàn)在原先所站立的界面場景內(nèi),靈異事件?根據(jù)以上內(nèi)容及和肖總的電話溝通,這個版本仍然不是最終的提交審核版本,最終審核版本仍然需要一段時間才能給到(具體時間未給到),在這里希望貴方抓緊時間研發(fā)完善版本,修復(fù)大部分(90%)bug,修復(fù)游戲內(nèi)不應(yīng)出現(xiàn)的不正常現(xiàn)象,盡快完成審核版本給到我方進(jìn)行審核。我方因貴方的研發(fā)延期,已經(jīng)將原先計劃的2017年2月底上線推廣測試的計劃進(jìn)行了相應(yīng)的推遲,導(dǎo)致后續(xù)一系列的計劃都全部推遲。”次日18:17,肖善策回復(fù)盧少逸:“之前盧總發(fā)的修改意見有一部分還未來得及修改,還有部分我們自己之前找到bug也未完成,我們爭取在下周末把之前的bug修復(fù),再出一個版本給到您……”同年3月3日至16日期間,肖善策將“策士技能特效”“戰(zhàn)士技能特效”和“無雙武器特效”的相關(guān)文件發(fā)送給盧少逸,雙方就上述特效的修改問題進(jìn)行了多次溝通。
  9.2017年3月14日,被告向原告發(fā)送《關(guān)于解除<胡混三國>手機(jī)游戲開發(fā)合同并要求返還開發(fā)費用及支付違約金的函》,主要內(nèi)容為:雙方合同約定的開發(fā)期為14個月,目前已超期半年多時間,原告仍未按合同要求完成程序開發(fā)工作。根據(jù)合同約定,現(xiàn)被告發(fā)函告知原告,依法解除雙方簽訂的合同,原告返還被告已支付的全部開發(fā)費用,并按合同約定支付違約金。次日,原告收到該函件。同年4月3日11:31,肖善策向盧少逸發(fā)送電子郵件,主要內(nèi)容為:原告收到被告3月14日的函件后,仔細(xì)審核了雙方前期訂立的合同,并未發(fā)現(xiàn)逾期的情況。原告按照合同履行相關(guān)項目,被告在項目執(zhí)行期間,沒有按照合同約定的時間給原告及時的審核和反饋,且在項目中加入了大量超過原合同的內(nèi)容影響原告的工作進(jìn)展,耗費原告開發(fā)時間和人力,原告保留追究的權(quán)利。現(xiàn)在被告若無故提前解約,則必須支付原告違約金并賠償損失。
  10.2017年3月17日11:49和13:36,肖善策先后將修改后的“弓箭手技能特效”和“effect技能修改”等相關(guān)文件發(fā)送給盧少逸。同日13:53,盧少逸向肖善策發(fā)送主題為“告知書”的電子郵件,內(nèi)容為:“接上級通知,由于貴方和我方存在合同糾紛,從3月15日開始,我(盧少逸)將暫停一切與貴方的接洽。”同年3月19日,肖善策通過電子郵件向盧少逸和吳海偉發(fā)送了特效技能修改制作的相關(guān)文件,并通過QQ離線文件將系爭游戲的安卓版本和IOS版本發(fā)送給了盧少逸。同年3月20日和3月24日,肖善策又向盧少逸和吳海偉發(fā)送了“策士技能特效修改”和“主角技能音效和ui相關(guān)音效”的相關(guān)文件。同年3月29日9:37和4月3日11:33,肖善策向盧少逸和吳海偉發(fā)送電子郵件,要求被告嚴(yán)格根據(jù)合同約定期限分別對原告3月20日之前發(fā)送的作品和3月24日發(fā)送的作品進(jìn)行驗收。若被告未在郵件送達(dá)之日起3日內(nèi)出具驗收報告,則視為作品審核驗收通過,全部法律責(zé)任由被告承擔(dān)。
  11.2017年4月4日,肖善策再次通過QQ離線文件將系爭游戲(已把2017年3月10日之后的特效和音效資源整合到安裝包里)的安卓版本和IOS版本發(fā)送給了盧少逸,并于同年4月12日向盧少逸、吳海偉等發(fā)送主題為“關(guān)于胡混三國2017年3月10日至2017年3月24日遞交的特效和音效整合到安裝包驗收的催告函”的電子郵件,要求被告嚴(yán)格根據(jù)合同約定期限進(jìn)行驗收,若被告未在郵件送達(dá)之日起3日內(nèi)出具驗收報告,則視為此作品審核驗收通過,全部法律責(zé)任由被告承擔(dān)。同年4月14日,被告向原告發(fā)送《關(guān)于重申解除合同并明確相關(guān)軟件資源不符合要求的函》,主要內(nèi)容為:因原告在履行合同過程中違反合同約定,被告于2017年3月14日發(fā)函原告依法解除合同,現(xiàn)重申因原告未按約履行合同,被告已依法解除合同,并將通過法律手段要求原告賠償;原告發(fā)送給被告的資源,不符合合同的技術(shù)要求。該函件盧少逸亦于同日13:45通過電子郵件發(fā)送給了肖善策。同日18:31,肖善策向盧少逸、吳海偉及被告法定代表人吳海疆發(fā)送電子郵件,對上述函件予以回復(fù),重申了前述4月3日回函中的意見,并要求被告在4月12日催告函規(guī)定的日期內(nèi)出具完整的修改意見和驗收報告,否則原告視為作品審核驗收通過,全部法律責(zé)任由被告承擔(dān)。同年5月18日16:56,肖善策向吳海偉、吳海疆發(fā)送主題為“關(guān)于《胡混三國》手機(jī)游戲項目剩余款項支付的催告函”的電子郵件,主要內(nèi)容為:原告已于2017年4月12日之前,遞交了《胡混三國》項目中所有的美術(shù)需求和項目版本文件并發(fā)送了催告函,要求被告在催告函送達(dá)之日起3日內(nèi)出具驗收報告,否則視為作品審核驗收通過,至今被告未出具驗收報告,根據(jù)合同約定,《胡混三國》項目視為2017年4月16日已審核驗收通過;被告應(yīng)在此函送達(dá)5個工作日內(nèi)支付第三階段的美術(shù)項目款項和完成版本的項目款項,如被告未按期支付,應(yīng)根據(jù)合同約定支付違約金,并承擔(dān)一切法律責(zé)任。被告對于原告的該函件未予回復(fù)。
  三、其他事實
  (一)原告在本案審理中表示其要求繼續(xù)履行合同,被告則表示涉案合同因原告違約已經(jīng)于2017年3月15日解除,但被告在本案中不提起反訴。
  (二)本案庭審中,原、被告雙方確認(rèn)涉案合同約定的系爭游戲完成版本和第三階段美術(shù)成果應(yīng)同步交付。
  (三)本案審理中,原、被告雙方均同意以2017年4月4日原告發(fā)送給被告的最終開發(fā)成果進(jìn)行當(dāng)庭演示,被告在演示前向本院提交了其對該開發(fā)成果進(jìn)行測試后發(fā)現(xiàn)的34項問題。由于iOS軟件版本已經(jīng)更新,該開發(fā)成果無法通過更新iOS軟件以后的iPhone手機(jī)進(jìn)行演示,雙方均表示IOS和安卓兩個版本的系爭游戲絕大部分相同,故只對安卓版本的開發(fā)成果進(jìn)行演示,且雙方亦同意僅就開發(fā)成果運行過程中是否存在被告提交的34項問題予以演示(演示情況詳見附表)。
  本案審理中,原告還向本院提交了《龍騰天下》手機(jī)游戲相關(guān)界面及內(nèi)測QQ群相關(guān)人員截圖、該游戲的公測公告截圖、該游戲與《胡混三國》游戲的部分截圖對比、被告在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)布的招聘廣告等證據(jù),擬證明被告于2018年10月8日在其www.taptap.com網(wǎng)站發(fā)布《<龍騰天下>10月8日安卓刪檔測試活動公告》,就其開發(fā)的手機(jī)游戲《龍騰天下》進(jìn)行首次刪檔測試,該游戲與系爭游戲類型相同、場景相似、畫面風(fēng)格和玩法基本相同,且原告方的原工作人員徐金現(xiàn)已進(jìn)入被告公司工作,被告發(fā)布的招聘信息亦顯示其招聘的手機(jī)游戲開發(fā)工程師“能在現(xiàn)有代碼基礎(chǔ)上進(jìn)行二次開發(fā)”,故原告推斷被告系在原告交付給被告的系爭游戲代碼基礎(chǔ)上開發(fā)了手機(jī)游戲《龍騰天下》。被告發(fā)表質(zhì)證意見認(rèn)為,對證據(jù)的真實性、合法性沒有異議,對關(guān)聯(lián)性有異議,手機(jī)游戲《龍騰天下》系被告另行開發(fā),并未使用系爭游戲的代碼,且原告在開發(fā)系爭游戲時亦采用了第三方的開源代碼。本院經(jīng)審查后認(rèn)為,原告提交的上述證據(jù)無法證明被告已進(jìn)行首次刪檔測試的手機(jī)游戲《龍騰天下》是在系爭游戲代碼基礎(chǔ)上開發(fā)完成,且原告擬證明的事項與本案原、被告雙方爭議的事實亦無直接關(guān)聯(lián),故本院對原告提交的上述證據(jù)不予采納。
  本院認(rèn)為,原告與被告簽訂的涉案合同和補(bǔ)充合同系當(dāng)事人真實意思表示,合法有效,對雙方當(dāng)事人具有法律約束力,雙方均應(yīng)當(dāng)按照合同約定全面履行自己的義務(wù)。根據(jù)雙方當(dāng)事人的訴辯意見,本案的主要爭議焦點為:被告在合同履行過程中是否存在原告主張的違約行為;原告要求被告支付合同余款并支付違約金的訴訟請求能否獲得支持。
  原告認(rèn)為,被告的違約行為包括兩項,一是拖欠合同余款462,000元,二是在合同履行過程中無故擅自解除合同,故被告應(yīng)支付合同余款并支付違約金。被告則認(rèn)為,其不存在原告主張的違約行為,反而是原告逾期履行合同義務(wù),且未能提供合格的系爭游戲完成版本,被告于2017年3月14日發(fā)函解除合同,符合合同約定,其無需向原告支付剩余合同款項并承擔(dān)違約責(zé)任。
  本院認(rèn)為:第一,按照涉案合同約定,系爭游戲項目的開發(fā)期限為14個月,該開發(fā)期限從2015年11月11日開始計算,至2017年1月10日屆滿;雙方于2016年3月28日又簽訂了補(bǔ)充合同,約定增加的內(nèi)容和功能開發(fā)周期為約3個月。雖然補(bǔ)充合同未明確約定該“約3個月”是否系在原開發(fā)期限之外另行增加,但根據(jù)開發(fā)工作實際,增加開發(fā)內(nèi)容和功能,必然會相應(yīng)增加開發(fā)時間。被告提出原告于2016年5月13日向被告發(fā)送的“胡混三國版本計劃安排表”明確原告最后交付開發(fā)成果的時間為2016年12月30日,但該計劃表載明2016年12月30日計劃完成的功能為“系統(tǒng)設(shè)置”,對于之后的“bug修改測試”并無計劃完成時間,而根據(jù)雙方的約定,完成版本包括“bug修改測試”。2017年1月4日原告向被告提交“完成版第一版本”供被告進(jìn)行測試,2017年1月10日被告方人員吳海偉向原告方人員肖善策發(fā)送微信,要求原告于2017年3月15日交付“整包”即最終的開發(fā)成果,該時間要求與在涉案合同原約定開發(fā)期限基礎(chǔ)上增加約3個月基本吻合,亦與雙方2017年1月10日之后的實際履行情況相符。因此,被告關(guān)于補(bǔ)充合同約定的開發(fā)周期不應(yīng)另行計算,系爭游戲項目的開發(fā)期限僅為14個月的辯稱意見,本院不予采納。
  第二,涉案合同第十三條13.3款約定,原告未按計劃或不實施研究開發(fā)工作,被告有權(quán)要求原告實施研究開發(fā)計劃并采取補(bǔ)救措施;如原告逾期兩個月仍未按計劃或不實施研究開發(fā)工作,被告有權(quán)解除合同。13.4款約定,如原告逾期完成開發(fā)項目,被告將給予原告兩個月的寬限期,并且不追究原告的違約責(zé)任。第十五條約定,一方嚴(yán)重違反合同項下的義務(wù),并且違約方在對方通知三十天仍未糾正,非違約方向違約方發(fā)出解除合同的書面通知后,可以解除合同。本案中,雙方相關(guān)人員的往來電子郵件內(nèi)容可以顯示,原告于2017年1月4日向被告提交“完成版第一版本”,之后被告在測試過程中多次反饋修改意見,提出多項存在的問題(bug),原告也進(jìn)行了修改,雙方亦就其中的部分美術(shù)內(nèi)容和功能進(jìn)行了再次溝通確認(rèn)。按照上述涉案合同約定,即使原告未能在前述被告所要求的2017年3月15日交付最終的開發(fā)成果,被告仍應(yīng)給予原告兩個月的寬限期,如原告逾期兩個月仍未交付,或者原告嚴(yán)重違反合同項下的義務(wù),經(jīng)被告通知三十天仍未糾正,被告才有權(quán)解除合同。而被告2017年3月14日向原告發(fā)函要求解除涉案合同時,系爭游戲的開發(fā)期限尚未屆滿,雙方在此之前和之后都在對bug測試修改等事宜進(jìn)行溝通,被告亦未在提出解除涉案合同前三十天通知原告其存在嚴(yán)重違反合同項下義務(wù)的違約行為。因此,涉案合同約定的被告可以單方行使解除權(quán)的條件并未成就,原告關(guān)于被告在合同履行過程中無故擅自解除合同構(gòu)成違約的主張成立。
  第三,根據(jù)雙方相關(guān)人員的往來電子郵件、QQ聊天記錄及雙方函件等顯示的涉案合同履行情況,原告在被告向其發(fā)送解除合同函后,仍繼續(xù)進(jìn)行系爭游戲的bug修改等開發(fā)工作,并先后幾次向被告提交修改后的開發(fā)成果,被告在向原告發(fā)送解除合同函前,對于原告提交的開發(fā)成果均予以測試并反饋修改意見。雖然原告于2017年3月29日和4月3日要求被告分別對同年3月20日之前和3月24日發(fā)送的開發(fā)成果進(jìn)行驗收,但該部分開發(fā)成果原告系分多次提交,并未將相關(guān)的特效和音效資源等整合至安裝包中,原、被告雙方在本案審理中亦均確認(rèn)系爭游戲完成版本和第三階段美術(shù)成果應(yīng)同步交付,故上述開發(fā)成果并不能作為可以提交驗收的最終開發(fā)成果。2017年4月4日,原告通過QQ向被告發(fā)送了最終的開發(fā)成果。同年4月12日原告發(fā)函要求被告進(jìn)行驗收并在3日內(nèi)出具驗收報告。同年4月14日,被告函復(fù)原告,除重申涉案合同已解除外,表示原告發(fā)送給被告的“資源”不符合合同的技術(shù)要求。按照涉案合同第五條的相關(guān)約定,美術(shù)第三階段成果和完成版本的驗收時限應(yīng)為被告收到原告提交的開發(fā)成果后5個工作日;如提交的成果經(jīng)被告審核后不通過,被告需及時提供相應(yīng)的完整的修改意見;若被告未于驗收期限內(nèi)通知原告需修改之部分,經(jīng)原告書面催告后被告仍未予通知,提交的成果視為審核驗收通過。本案中,就原告要求被告進(jìn)行驗收的最終開發(fā)成果,被告雖未按照合同約定提供相應(yīng)的完整的修改意見,但已表示不符合合同的技術(shù)要求。根據(jù)本院組織原、被告雙方就安卓版本的最終開發(fā)成果進(jìn)行當(dāng)庭演示的情況,被告提出的34項問題中,15項問題存在,7項問題部分存在。雖系爭游戲已初步可以運行,但在相關(guān)問題未修復(fù)之前,該游戲難以上線,例如其中的第3、5項屬于系統(tǒng)問題,如不修復(fù)則系爭游戲無法正常充值或造成游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)混亂;第8、9、10項問題,如不修復(fù)則游戲無法正常進(jìn)行下去。因此,原告提交被告進(jìn)行驗收的最終開發(fā)成果仍不能符合合同約定,原告關(guān)于其提交的開發(fā)成果應(yīng)按照合同約定視為審核驗收通過的主張,本院不予采納。
  最后,按照涉案合同第十二條的相關(guān)約定,完成版本和第三階段美術(shù)成果驗收合格后5個工作日內(nèi),被告支付原告相應(yīng)的合同款項。如前所述,原告提交的最終開發(fā)成果不能適用涉案合同的相關(guān)約定視為審核驗收通過,該最終開發(fā)成果經(jīng)當(dāng)庭演示仍存在不修復(fù)則會影響系爭游戲上線的相關(guān)問題,故上述合同約定的合同余款的付款條件并未成就,原告關(guān)于被告拖欠合同余款構(gòu)成違約的主張不能成立。原告要求被告支付合同余款的訴訟請求,本院不予支持。關(guān)于原告要求被告支付違約金的訴訟請求,原告明確其該訴訟請求的依據(jù)是涉案合同第十三條13.2款,而該條款系對被告逾期支付開發(fā)費用所應(yīng)承擔(dān)違約責(zé)任的約定。現(xiàn)原告要求被告支付合同余款的條件并未成就,被告未支付該款項,并不構(gòu)成違約,故原告的該項訴訟請求,本院亦不予支持。但需要指出的是,涉案合同履行過程中,被告已經(jīng)以發(fā)送解除合同函的行為表明其不再履行涉案合同,故涉案合同實際已未必存在繼續(xù)履行的可能,但原告在本案中明確要求繼續(xù)履行合同,被告亦表示不提起反訴,故本院僅根據(jù)原告在本案中的訴訟主張予以審理并作出判決。
  綜上所述,依照《中華人民共和國合同法》第八條、第六十條第一款,《中華人民共和國民事訴訟法》第六十四條第一款,《最高人民法院關(guān)于適用〈中華人民共和國民事訴訟法〉的解釋》第九十條規(guī)定,判決如下:
  駁回原告上海策竹文化傳播有限公司的訴訟請求。
  案件受理費人民幣8,849元,由原告上海策竹文化傳播有限公司負(fù)擔(dān)。
  如不服本判決,可以在判決書送達(dá)之日起十五日內(nèi),向本院遞交上訴狀,并按照對方當(dāng)事人的人數(shù)提出副本,上訴于最高人民法院。

審判員:劉??靜

書記員:吳盈喆

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